.png)
Imagjino një lojë video si një film që vazhdimisht kontrollon çfarë dëshiron të bësh — përsëri dhe përsëri, shumë shpejt!
Kjo është ajo që bën cikli i lojës. Është një pjesë e kodit që funksionon pa ndërprerje ndërsa loja është e hapur.
Çdo herë që cikli ekzekutohet, ai bën disa gjëra:
🎮 Kontrollon hyrjen e lojtarit (A po shtyp majtas apo po kërcen?)
🧠 Përditëson botën e lojës (A mori dëmtim personazhi yt apo mblodhi një monedhë?)
🎨 Vizaton gjithçka në ekran (Përditëson pamjen që të shohësh çfarë po ndodh)
Kjo ndodh shumë herë në sekondë (zakonisht 60!), duke e bërë gjithçka të ndihet e qetë.
Pa ciklin e lojës, loja jote do të ngrinte ose do të ndalonte së përgjigjuri.